两个人装模作样的寒暄了半天——虽然程博士说的话,薛蜜一个字都没听懂,薛蜜那种清澈的愚蠢,也很快被程博士轻松洞察。
不过管他呢,愿意砸钱就行,再说了,对于研究者来说,不缺钱还不懂项目的投资人,简直就是从天而降的金疙瘩,只需要好好保护,管她听懂听不懂——最好什么都不懂,才不至于老是瞎指挥。
但是,程博士完全没想到,看起来连最基本的实验室常识都不懂的金主,却突然提了一嘴她现在在用的试管。
程博士最近正在做一个比较复杂的电泳相关实验,其中涉及的一套仪器装备,因为不太够用,又增补了两套。
可惜其中一套,卖家把规格都给发错了,放在这边不上不下,退又懒得退,程博士一想,干脆做了一组对照实验,正好对比一下两边实验的差值。
可是出乎意料,两组实验的数据确实有很大的差别,只不过,是作为对照组的这一组,效果更好。
为了搞清楚这背后的原理,程博士紧急开始摸排调查,只不过实验室涉及到的人员和设备种类繁多,想要一项一项查过来,大概还要耗不少时间。
没想到,这个看起来什么都不懂,大概连电泳究竟是个什么玩意儿都不知道的金主,却突然建议:“要不要考虑一下那个导管的问题?我记得你们之前用的是粗导管,只不过这一次换成细的了。”
程博士忍不住笑:“应该不至于,两个管子也就是粗细有点区别,其他我都调试过了,显然不足以成为影响实验结果的主要因素……”
说着说着,她忽然一愣,又突然想起什么,直接站起身,冲回了实验室。
老成持重的所长,淡定的在旁边喝了一口茶,忍不住羡慕的说:“这回小程算是捡到宝了,什么时候我也能有这个待遇就好了。”
眼前这一幕,对于研究所的所长,以及其他老人来说,显然不是第一次发生了。
要不怎么说,这世界上总是有些人,身上有一股邪乎劲呢。
面前这个看起来温温和和,年轻漂亮的大富婆,就自带这么一股与众不同的特质。
这种特质的具体表现形式,就是这位金主明明什么都不懂,甚至连个化学方程式都看不懂,更不用提那些复杂的生化反应了。
可是偏偏,她随口几句话,很容易就能一针见血,戳破一个困扰许久的疑惑。
金主的玄学手段用得不多,但是每次用出来,用处都很大,甚至有些能让研究所的进度,莫名其妙就往上窜一大截。
第1次,研究所的所长,以及其他研究员,只以为这纯纯的就是运气。
第2次:这运气是不是有点太好了?
第3次:天杀的不对劲,薛老板神了!
后来:薛老板是不是偏心,怎么只有新人有这种待遇,他们这些老人,怎么这么厚此薄彼!
所以薛蜜之所以每次来这里都备受吹捧,除了手握经费这个胡萝卜以外,同样还有匪夷所思的玄学加成,让所有人在不可思议的同时,心里也忍不住暗暗含着期待。
一方面,坚决不相信封建迷信。
另一方面,如果这运气给到自己,倒也不是不行……
看得出来,这一次,好运是被程博士给捡走了。
这可实在太叫人羡慕了!
其实哪有那么多门门道道的,最关键的原因,还不就是薛蜜有金手指。
可惜这个新手指限制比较大,能看到的有限,要不然,她说不定还能再大发几次神威,彻底把这一群拒绝封建迷信的耿直理工男给镇住。
即便现在,已经有人偷偷把薛老板的照片放在皮夹里,后来有次不小心被他女朋友看到,两个人差点吵起来,结果后来,同样在实验室工作的女朋友听说,他们研究所的老板竟然有这神威,立马又叫男友加印了一张照片,摆在自己办公桌旁边,结果没过几天,她还真的顺利搞定了一个很麻烦的项目,当下广为宣传这出神迹,刻板印象再次加一。
据说在那个女朋友的实验室,薛蜜的照片已经泛滥成灾,堂而皇之的摆在了各种显眼处,欧皇的名声,就此在某个小众的圈子里悄悄流传,其影响力之深远,连薛蜜自己都想象不到。
意外捡到好运气的程博士,果然没多久就取得了突破性进展。
原本很不起眼的导管粗细问题,在这两个对比实验中,却成了起决定作用的关键因素,而光是这点小小的细节,以及相应的提升幅度,就足够程博士写好几篇大论文了,而且绝对不水的那种。
她实验做得眉开眼笑,还特地跟其他老同事讨了一张薛老板的半身照,端端正正的摆在办公桌上,就差每天三根香祭拜了。
一不小心,薛蜜就又给自己发展出一个忠实信众了。
对于程博士获得的进展,薛蜜一点都不感觉到吃惊。
毕竟都是幻影里见过的,她所做的只不过是稍微加速了一下进度的发展,对于事件的影响很小,对于时间的影响却很大。
毕竟薛蜜现在,剩的时间越来越少了。
从研究所出来,车子经过大街的时候,薛蜜远远就看见了一张巨幅海报,上面有几个特别漂亮的人物。
薛蜜一眼认出来,这不就是自家《游侠儿》里那几个职业人物嘛!
不过……等等,那上面的名字是怎么回事!
作为对于网络游戏冲击极大的虚拟现实游戏,随着几年的积累,万象交互的平台上的游戏数量已经突破了1万大关,其中绝大多数都是中小型游戏厂商的作品,只有不到1%,是万象交互的游戏设计部门的杰作。
哪怕总数量天壤之别,但是在精品游戏这个领域,万象交互的游戏设计部门依然遥遥领先,甩掉同侪一大截。
在这一块,薛蜜其实还真没怎么用到金手指——她当然也渴望找一个游戏领域的鬼才,带着这家公司大杀特杀,顺便多缔造几个经典游戏——对于身为玩家的自己来说,这个诱惑,甚至比一口气赚个几十上百亿,还要厉害。
只可惜,她到底没有物色到中意的对象。
也是,这个世上哪有那么多天才,就跟摆在菜市场一样,随她挑选呢。
不过即便如此,游戏设计部门的表现,依然远远超出了薛蜜的预料。
万象交互这几年推出的几款游戏,真是一款比一款精彩,而且完全没有局限于传统的机游和电脑游戏,而是根据虚拟现实的特征,打造出了更有使用体验和参与感的新款游戏,就此掀起了一个又一个的浪潮,几乎成为这两年的绝对明星企业。
而如今,《游侠儿》这个已经发布了很久的网络游戏,随着第5代睡眠舱的普及,再次成为很多新玩家惊艳的白月光。
故事里的爱恨情仇,嗔痴贪怨,以及纵马游江,千里奔驰的潇洒劲,对于现代人来说,同样有着难以言喻的魅力。
随着游戏影响力的进一步提升,第1届游侠竞技大会,也终于顺利举行。
薛蜜看到的海报,就是关于这次竞技大会的。
于此同时,她一不小心,也看到了一个很熟悉的id,挂在巨幅海报的c位。
随着老板一声令下,司机把汽车开到了路边,找了个空位停了下来。
薛蜜抬起头,仔仔细细的看了一番那张大幅海报,难得不顾形象的骂了一句脏话。
谁想到,嘟嘟这小子,竟然还真参加这次竞技大会了!
作为一个还没满14周岁的青少年,嘟嘟的父母,包括薛蜜,其实并不干涉他玩游戏的事——毕竟孩子身体不好,想玩点什么就玩,也没必要限制。
问题是,嘟嘟这小子,竟然想当职业玩家!
所谓的职业玩家,可不像多数人想象的,随便玩玩游戏,然后轻轻松松拿奖励赚工资,快活得就跟玩一样。
严格来说,这也属于一个竞技项目,而只要涉及到竞技,就没有温和的。
真正的职业竞技圈,甚至比绝大多数竞技行业都更加残酷,淘汰率也更高。
没日没夜的训练,习惯性熬夜——虽然这一点,靠着睡眠舱解决了不少——最重要的,还有面对比赛,以及公众的议论,带来的巨大压力。
战胜身体和精神上的双重压力,几乎是每个职业选手都必须面对的挑战。
问题是,嘟嘟这孩子先天上身体就有问题,要真入了这一行,他承受得住吗?
反正几个长辈都不看好。
嘟嘟的态度却很坚决。
林嘉澍同学甚至拒绝家人再叫自己嘟嘟,而要求所有人叫自己的大名。
“我已经足够大了,也知道自己想要什么,”他态度笃定地说,“虽然因为这场病,我失去了很多,但是也同样找到了自己这辈子最想做的事,所以我觉得,怎么都值了。”
快要14岁的男孩子,长得依然比同龄人矮一些,也瘦一些,现在虽然暂时能够脱离轮椅行动,但是走起路来依然很慢,而且无论是步伐还是姿态,一看就不是那种健康人的模样。
唯一还算好的,是他长相汲取了父母双方的优点,再加上瘦弱的形象,很有一点病弱公子的感觉。
不说其他,或者这个职业带来的辛苦,光是想象孩子出现在大庭广众之下,可能面对的同情和嘲讽,作为真正关心这个孩子的家人,都觉得十分不忍。
“我不在乎,”林嘉澍对此却表现出了远超出这个年龄的成熟和淡定,“以前我其实很不愿意跟网友说我的情况,既不想被同情,也不愿意被嘲笑,但是后来我想通了,我的身体状况本来就是实际存在的问题,没什么好逃避的,最重要的是,我靠着这样一副身体,打败那些远远比我强壮的玩家,我只会觉得骄傲。”
少年身姿瘦弱,看起来却仿佛一根青竹,笔挺矗立。
家人最后到底被林嘉澍说服了,表示只要他保证训练不会影响到治疗,就同意让他去试一试。
结果就是,当年纪比所有人预料都更小的林嘚儿,坐着轮椅出现在比赛现场的时候,所有人都忍不住沉默了。
就连跟死对头在游戏里缠斗了多年,一心一意要跟他真人线下pk的钱公子,看见和自己斗了很多年的死对头,竟然是这副模样的时候,也陷入了长久的沉默。
他三观炸裂,既觉得自己这些年,一直在欺负小孩子,而且还是生病的小孩子,又恍惚意识到,自己或许才是那个一直被小孩子欺负的废物,然后彻底开始怀疑人生。
这个世界,未免也太离谱了!
林大神的情况,很快就在网上传遍了。
嘲讽的肯定有,不过对大多数人来说,绝对的实力,就是碾压一切的保证,就像林嘉澍自己说的,被自己一个生病的小孩子碾压,那些人不该急着嘲笑他,而是应该认真反省,究竟为什么自己这么废。
这段时间,网上的氛围都好了不少,毕竟谁都不知道跟自己对骂的究竟是人还是狗,光是想一想,自己可能连狗都骂不过,心情瞬间就淡定下来,也没那么斤斤计较了。
半个月的鏖战过后,林嘉澍很顺利的拿到了第1届游侠竞技大会的个人冠军,以及团体赛冠军,再一次以自己的绝对实力证明,对他来说,无论是年纪还是身体,都够不上任何阻碍。
想要嘲笑他,先站到跟他差不多的高度再说。
年轻冠军的诞生,巨额奖金,以及一夜成名的传说,再次炒热了这款游戏的话题度,尤其林大神以往在游戏里本来就是个争议人物,正面反面的事情都干过不少,不过现在想想,现在才是中二少年的林大神,游戏刚开始的时候也不过是个小萝卜头一样的矮个子小学生,顿时所有争议全都化为了惊叹。
跟小学生打架没打赢——这事儿心里知道就成了,要拿出来说,确实觉得变扭。
结果,林嘚儿就这么在自己都不知道的时候,变成了一个异常励志,温和友善,在游戏里团结玩家的温和少年——在现实里,林嘉澍或许确实是这么个性格,但是跟游戏里那个脾气暴躁,动不动就把人砍回复活点的林嘚儿,压根都不是同一个人。
他自己对这个新形象也十分嫌弃。
“算了,大家都把我当成小孩子也是件好事,以后抢副本的时候更简单了。”到底是中二青少年,经过了短暂的别扭之后,林嘉澍很快就调整过来,然后大马金刀的加入了新一轮对于副本的征讨。
不过,他这种纵横捭阖,随心所欲的姿态,到底还是很快就被打断了。
钱公子虽然努力想要展现自己身为成年人的风度,不要处处跟一个未成年的小朋友计较,但问题是,这个小朋友实在太tm讨厌了!
算了,忍不了了,他迟早,要把这家伙的狗脑子都给彻底打爆!
钱公子终于彻底放下身为成年长辈的矜持,提着大刀,开始追砍林嘚儿。
然后很快就被反杀。
躺在原地,等到着复活点读秒的钱公子,这时候才突然想起来,他之前之所以努力忍耐,关键还是打不赢着家伙啊!
这可真是一个叫人十分自闭的事实……
且不管游戏里怎么打得轰轰烈烈,《游侠儿》,以及万象交互一系列游戏的持续爆红,还是引起了不少业内的关注和讨论。
不少事后诸葛亮根据万象交互的企业文化,猜测在这种游戏文娱领域,足够宽松的氛围,足够大的容错率,才有希望催生更加精彩的作品。
虽然不知道对不对,但是只要把万象交互的精品率摆出来,对其他游戏厂商来说,就算不对,看到这个数据,也就全成了对。
游戏厂商对于自身公司文化氛围的改造,也彻底提上了日程。
主要是不改也不行,要不然,稍微优秀一点的苗子全被万象交互挖去,他们这个行业还要不要混了!
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